1.按住Alt或Shift点击骨骼时,可以连同该骨骼下的所有子骨骼一起选中
2.设置中的背景视图增加透视视图背景
3.框选多个骨骼时,增加个可以显示和隐藏骨骼下所有图片的功能
4.点击关键帧时,该关键帧相关的骨骼,在舞台上高亮提示
5.骨骼可以调整长度,但无法调整宽度,当我使用很大的角色切片时,缩小后骨骼会很细,不容易分辨,增加宽度可以解决这个问题。骨骼图形也希望增加个调整比例的功能
6.舞台不要限制最小缩放比例,希望能允许缩的更小
7.碰触关键帧时,显示转换时长(如:FPS 30,碰触第33帧时,显示1.1s)
8.增加描边功能,可以给插槽内的图片描边,或者为当前关键帧上的所有图形描边(外轮廓)
9.插槽增加改变色相功能,现在只能叠加颜色,要简单调个色还得多做一套素材,很麻烦。